設計師,你們?yōu)槭裁床荒軋猿??為什么如此不堪質(zhì)疑?
“不管是專業(yè)的設計公司還是大型企業(yè)的設計部門,在甲方(項目委托方)或老板(另一種意義上的甲方)面前,往往經(jīng)不起質(zhì)疑,一質(zhì)疑就往回縮”
“他們只會簡單地把二維變成三維,他們說不出設計背后的故事?!?/p>
當然,這是設計行業(yè)中常見的問題,并不單單指畫冊設計。但是包含畫冊設計。很多的畫冊設計就如同一本簡單的相冊,就是圖片的的拼湊,照片的堆積。
企業(yè)在進行畫冊設計中經(jīng)常陷入的誤區(qū):
多找?guī)准夜颈缺?,總會找到好?/b>
比稿。對于設計行業(yè)來講,是最常聽到的一個詞匯,但是比稿就真的好嗎?在企業(yè)看來,比稿是獲得效力的最簡便和最有效的途徑,因為有選擇,因為有不同的水平,因為能看到更多。但是對于設計企業(yè)來講,比稿往往是最難以忍受的,比稿往往都是小的設計公司或者小的工作室,往往這些小的設計公司參加比稿的都會有很多套方案,他們大都是流水線、低端的作業(yè),選上了當然好,沒選上也無所謂。這樣,你怎么能夠找到優(yōu)秀的作品。
比稿在企業(yè)看來是理所當然,但是從另一方面來講,是對設計公司的一種不尊重,是對智力的無謂浪費,沒有機制,沒有原則的比稿是對資源的最大消耗。
畫冊無非就是看看,做的的好看就行,對企業(yè)、對市場影響不大
我們首先應該明白的一點是:畫冊是一本宣傳工具,是一套廣告。寧缺毋濫,是對企業(yè)畫冊的最中肯的要求。有人講過,對于宣傳品來講“宣傳永遠是枚雙刃劍!不是好就是壞,沒有中間評價,當受眾界定為‘一般’的時候,可能你已經(jīng)是榜上無名了?!?/p>
在企業(yè)對外形象展示中,畫冊往往是企業(yè)形象的最完整的詮釋,是對企業(yè)精神、文化、內(nèi)涵、理念等最全面的記錄。一本畫冊代表的就是整個企業(yè),就是企業(yè)的形象。
設計的很不錯,就是費用太高
對于設計來講,所付出的努力與心血,往往是企業(yè)看不見的,他們看不見腦力活動。所以認識不到價值,他們能看到的只是幾張圖片的拼湊,幾段文字的組合,幾筆簡單的涂抹。他們看不到那幾張圖片背后的“含義”,看不到那幾段文字背后的“故事”,看不到那幾筆涂抹背后的“心血”。這里講的不是“便宜沒好貨”,講的是“物有所值”。
先出幾個方案來看看
企業(yè)在設計的過程中,往往缺乏對自己的“了解”,也缺乏對于設計公司的“尊重”。很多時候,設計共面對的客戶都是:前期討論、要求草草了事,而在方案出來后三易其稿。最后導致雙方的“疲勞”,這樣,怎么能夠出來精品。這樣是對自己的不負責任,同時也是對于勞動成果的不尊重。
設計就是設計公司的事
很多時候,企業(yè)對于自身要設計的是什么都不清楚,要表達的是什么也不清楚。他們知道的只是,我付錢了,你就該給我弄。其實要設計出一本畫冊,對于設計師而言很簡單,但是那真的是企業(yè)想要的嘛?真的符合你的企業(yè)、真的能代表你的企業(yè)形象嗎?設計是一件雙方共同的事情,只有在合作的基礎上,才可能創(chuàng)造出滿意的產(chǎn)品。
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