我國的動漫產(chǎn)業(yè)在很長的一段時間內(nèi)處于滯后的階段,但隨著近些年國家大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),我國的動漫市場也得到了快速的發(fā)展。但今時不同往日,我國動漫市場要想要市場上占據(jù)一席之地,就得與國內(nèi)、國外的動漫產(chǎn)品進(jìn)行競爭,以贏得消費(fèi)者的心。營銷策劃作為企業(yè)推動動漫產(chǎn)品的營銷策劃,企業(yè)如何做好動漫市場營銷策劃才能為產(chǎn)品發(fā)展鋪好道路呢?
動漫營銷,這在國外一些國家早已是成熟發(fā)展了,比如美國、日本等國,但中國的動漫產(chǎn)業(yè)卻還遠(yuǎn)不成熟。這其中有諸多原因,比如國內(nèi)動漫一味走兒童路線,創(chuàng)作的動漫顯得脫離生活,顯得太過幼稚,這導(dǎo)致動漫營銷受限,而動漫產(chǎn)業(yè)鏈也很不完整,另外,還缺乏有創(chuàng)意的編劇、導(dǎo)演、策劃人、動漫營銷人才等等。而日、美等國,在動漫營銷上則相當(dāng)成熟,動漫產(chǎn)業(yè)有完整的產(chǎn)業(yè)鏈等等。
動漫產(chǎn)業(yè),不僅僅是動漫產(chǎn)品,當(dāng)漫畫深入人心、獲得成功,則可以將漫畫應(yīng)用到動畫片、游戲、影視、玩具等產(chǎn)品形態(tài)中,看日美等國的成功經(jīng)驗(yàn),很多時候,動漫都并不是贏利點(diǎn),動漫的衍生產(chǎn)品,才是關(guān)鍵。
國內(nèi)一些傳統(tǒng)制造業(yè)開始重視動漫營銷,這是選擇了正確方向,但要讓動漫營銷成功,還需要付出很大努力。現(xiàn)在一些制造企業(yè)開始重視動漫營銷,這應(yīng)該成為讓動漫營銷變得成熟起來的契機(jī),但只有企業(yè)的重視尚遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,也不能只能讓企業(yè)“借力”于國外動漫公司的幫助,也就是說,國內(nèi)的“單車俠”不能只是復(fù)制的“鋼鐵俠”。這需要更多優(yōu)秀的國產(chǎn)動漫來促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)變得成熟起來。
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